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Désolé, mais l'épisode n'est pas disponible dans votre pays.: United States

Les droits de diffusion dans les pays se négocient lors des propositions d'achat de licences. Il est possible pour un éditeur d'acquérir les droits par territoire
ou au niveau mondial. Cela permet aux producteurs de vendre plusieurs fois la même série et à des tarifs très différents selon le marché de destination, de la même manière que sur les chaînes de télévision.

Wakanim négocie la distribution de ses licences essentiellement pour les territoires francophones suivants :

  • France
  • Benelux
  • Suisse
  • Canada (francophone)
  • Maroc
  • Algérie
  • Tunisie
  • Dom-tom


Nous savons qu'il existe des solutions pour contourner ces protections et qu'il y en aura toujours.
Néanmoins, nous avons pour engagement envers les producteurs d'installer un minimum de contrôle.
C'est pourquoi, nous encodons directement les sous-titres français dans l'épisode afin de ne pas perturber le marché international.

Comment fonctionne la détection de la zone géographique ?

Nous utilisons le service MaxMind : http://www.maxmind.com/
qui permet d'associer une adresse IP de connexion à un pays. La base de données est mise à jour généralement une fois par mois.
Il se peut donc que notre service vous situe dans le mauvais pays si les blocs d'adresses IP ont été modifiés.
Afin de savoir si c'est un problème de mise à jour de notre côté ou un problème au niveau de MaxMind, veuillez utiliser leur outil de détection à l'adresse suivante :
http://www.maxmind.com/app/locate_my_ip
Si le pays détecté fait partie des pays autorisés à voir nos vidéos, veuillez contacter le support afin qu'il mette à jour manuellement la base de données de géolocalisation.


ÉPISODE 2 Saison 1

SWORD ART ONLINE ALTERNATIVE “GUN GALE ONLINE”

Gratuit
  • Nom original ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
  • Classification Tout public
    Année de production 2018
  • Date de diffusion 14/04/2018
  • Genres Action, Aventure, Drame, Science-fiction
  • Copyright (C)2017 KEIICHI SIGSAWA/KADOKAWA CORPORATION AMW/GGO Project
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Commentaires

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46 Commentaire(s)

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  • naruhodou 1 Réponse

    Loli dans le jeu , 1m83 dans le IRL... J'adore Protégeons LLENN et Karen
    Pink Loli Usagi : Agility +999 / Camouflage +800 / Kawaii +1000 / P-chan infinite

    PS : Je passerai du temps dans les tutos juste pour me faire insulter


    • akumashugi naruhodou

      Exactement pareil que toi ! Je me sens tellement visée dans cette animé. Je suis une fille d'1m83 IRL et je joue quasiment que des perso petits et mignons dans les jeux en ligne haha.

  • asterravenwood 1 Réponse

    "Une arme ne te trahira jamais"
    Sauf quand elle s'enrayera ou qu'elle n'aura plus de munitions...

    • ebruof asterravenwood 1 Réponse

      Pour les munitions c'est pas vraiment l'armes le soucis mais l'enrayement oui

      Puis je pense qu'ils parlent des âmes dans le jeu, y'a probablement pas d'enrayement et elles gagnent vraiment de l'xp à force d'être utiliser. Donc au final une fois que tu connais ces stats elle est constante et ne pourras pas te trahir, c'est à toi de bien l'utiliser'

    • asterravenwood ebruof

      Oui je pense aussi mais ça m'a fait rire sur le moment quand elle, même si pour un univers un peu anxiogène comme semble l'être GGO, la gestion de l'arme ne me paraitrait pas incompatible.
      Et elle dit ça pour faire comprendre que si les armes ne te trahissent pas, les humains eux te trahiront ^^

  • angel-liveur

    Et c'est ainsi que j'ai rejoint l'armée.

      • batacraft

        J'ai l'impression que l'épisode a duré 10 min. C'est passé trop vite !

          • misterbreaker 1 Réponse

            Je suis un grand fan de la saga SAO mais là, j'ai beaucoup de mal à accrocher. Je n'arrive pas à saisir l'intérêt de l'anime, j'espère qu'il va au-delà de "J'en ai marre d'être grande, je veux devenir une loli kawaii et flashy"... Néanmoins, ça se laisse regarder donc bon...

            • ebruof misterbreaker

              Il a l'air de partir sur la thématique de "pourquoi jouons nous à des VRMMO" puis bon, ça risque d'être un divertissement sympa pour certains guns fight' Mais c'est sur que on se rapproche un peu d'un Slice Life pour le moment

          • kaenolyss

            bof, bof.
            Pas déçu vu que je m'attendez à vraiment pas grand chose de cette série (depuis sao à l'arc ALo d'ailleurs...)

              • val122

                Aussi géniaux que le pilote d'après moi .
                L'aspect IRL et In game sont très bien développé et le développement des personnages est excellent et de univers de GGO est excellent .

                  • grimm* 1 Réponse

                    Je suis le seul qui ce pose la question, pourquoi dans tous les personnages qu'elle a essayer, elle a toujours obtenu un personnage féminin ? Car avant d'obtenir son premier personnage, on ne lui demande aucune information en dehors de son nom, donc le jeux n'a aucune raison de lui proposer uniquement des personnage féminin.

                    Et je me pose surtout cette question : "Pito est elle réellement une femme ?"
                    Pourquoi je me pose cette question :
                    - Cette épisode montre que dans la série va aborder le fait que l'on puisse changer d'apparence dans un MMORPG. Hors c'est un thème qui n'avait jamais été abordé dans les précédent SAO, je les vois donc mal ce limiter a une simple histoire de taille.
                    - Cette épisode insiste beaucoup sur le fait que les personnage soit tous les deux féminin les "entre fille". Et a 17min58 quand elle ajoute en amie Pito, la quasi seule information qu'on a c'est qu'elle a un personnage féminin (sachant qu'il indique le sexe du personnage et non de la personne IRL, ça ne contredit en rien ma question). Je trouve qu'il y a trop d'insistance sur le fait que c'est une fille, un peu comme si on voulait bien nous rentrer cette idée dans la tête.

                    Cependant, ce qui ne colle pas avec ma théorie. C'est que dans la saison 2 de SAO et dans cet épisode, il indique que la quasi totalité des joueurs de GGO sont des hommes. Hors même si la population sur le jeux est composé majoritairement d'homme, je pense qu'une partie conséquence jouerait des personnages féminin (comme ce qu'il se passe actuellement dans les MMORPG). Donc cette différence ne devrait pas être si marqué.

                    Et j'en reviens a ce que j'ai dit au début, pourquoi LLEN n'a eu que des personnage féminin ?
                    Soit le jeux sais que c'est une fille et du coup ma théorie est fausse.
                    Soit les scénariste on volontairement éviter d'évoquer cette possibilité pour éviter de nous faire évoquer cette théorie en voyant Pito.
                    Soit c'est un pur hasard.

                    • florineo grimm*

                      Il te manque un peu de connaissances de l'univers SAO. L'auteur a fait quelques choix. Ici, on parle de VRMMORPGs issus de la Graine, et pas seulement de MMORPGs. Et il a définit quelques règles de création de personnages.

                      Dans SAO (le jeu), les joueurs pouvaient personnaliser leurs avatars de manière classique. Choix du sexe, de la taille, de la gueule... Voir Kirito et son look initial de beau gosse limite rebelle. Quand le miroir est activé le premier jour de l'incident SAO, les personnages retrouvent l'apparence du joueur. Et on voit donc des garçons se retrouvant malheureusement en jupette sur la place centrale.

                      Pour ALO, on peut se poser la question, le jeu étant issu du SAO original. Mais il est possible que même ALO n'a pas été construit avec l'ensemble des paramètres de SAO, mais avec essentiellement ce qui était accessible: ce que le Kayaba voulait rendre publique. Je parle de la Graine qu'il a donné à Kirito à la fin de SAO.
                      Graine qui a été semé, et qui a entrainé la création de tous les autres VRs. Une base de règles communes à tous ces jeux. Dans ces règles, il y a:
                      - un personnage ne peut être que du sexe du joueur
                      - le joueur ne choisit pas l'apparence initial de son personnage.
                      Il existe ensuite des possibilités en jeu d'acheter ou de gagner de quoi changer son apparence, mais aucun moyen n'est facile.
                      Je n'ai aucune idée de comment l'Amusphère sait détecter le sexe d'un joueur, mais il le fait. Et pas la peine de chercher à savoir comment: c'est une invention de fiction.

                      Le personnage d'un joueur a donc un sexe automatiquement défini. Mais ce sont les développeurs des jeux qui définissent les paramètres possibles des avatars. Dans GGO, ils ont créés par exemple une série avec des hommes aux traits très féminins: voir personnage androgyne de Kirito dans l'arc GGO.
                      L'inverse est vrai aussi. Mais chuuut, ce dernier commentaire est très proche d'un spoiler

                      Bon, Pitohui, elle, elle a clairement des attributs très féminins. Difficile de voir en elle un homme.

                      Quand au truc "il y a plus d'hommes que de femmes qui jouent". C'est surement vrai, comme dans la réalité actuelle. Sauf que les auteurs (celui des arcs originaux et de ce GGO) sont clairement des hommes appréciant les femmes. On se retrouve ainsi à voir beaucoup plus de femmes sur le devant de la scène.
                      Dans l'anime, l'effet est un peu gommé, mais en lisant les light novels, clairement l'univers SAO peut recevoir avec certitude le tag de "Harem".

                  • hyoubu

                    SUPER j'adore le passage avec l'instructeur

                      • batryte

                        son de l'ordi: 100%
                        son du casque: 100%
                        son de la vidéo: 100%
                        immersion dans l'animé: *ERREUR: IMMERSION INSUFFISANTE*

                          Réactions

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